UIGEA 분석: 법적 및 실제적 영향

소개

2006년 UIGEA(불법 인터넷 도박 집행법)가 의회에서 통과되었을 때 놀라움은 온라인 게임 산업 전반에 빠르게 퍼졌습니다. 게임 산업의 공개적으로 등재된 몇몇 회원들은 이 법안을 너무 심각하게 받아들여서 미국 플레이어로부터 온라인바카라베팅을 받는 것을 중단했습니다. 법령.

이 기사는 역사적 배경과 법적 결과를 논의함으로써 게임 산업에 대한 법의 중요성과 영향을 평가할 것입니다.

 UIGEA의 역사

의회는 1998년부터 온라인 게임 금지 법안을 통과시키려고 시도했습니다. 그러나 이러한 모든 노력은 입법 과정에 자리 잡은 엄청난 장애물로 인해 실패했습니다. 매년 이 법안은 파이 조각을 원하는 다양한 이해 집단의 로비스트들이 위원회에서 상정할 것입니다. 그 결과, 법안이 통과되기 전에 모든 입법 회기 의회는 시간이 부족할 것입니다.

그러나 2006년에 공화당이 장악한 의회가 온라인 게임 로비스트 Jack Abramhoff와의 연결로 인한 부패와 스캔들로부터 스스로를 분리하기 위해 투쟁하는 동안 당은 온라인 게임 금지를 포함하는 "American Values ​​Agenda"를 만들었습니다.

대표 Bob Goodlatte(R-VA)와 Jim Leach(R-IA)가 이 운동을 이끌고 있습니다. Goodlatte는 온라인 도박이 미국 경제에서 수십억 달러를 빼앗고 있으며 Latte는 온라인 게임을 신분 도용, 사기, 국가 안보 및 자금 세탁과 같은 위협과 연결했다고 말했습니다.

그러나 여론 조사에 따르면 대다수의 시민들은 온라인 게임이 개인의 선택이며 보수 우파에 대한 모든 생각에도 불구하고 공화당은 2006년 11월 양원 모두 민주당원으로 가는 계류 중인 패배를 피할 수 없었습니다. 공화당은 집권 이전 직전 국토 안보부 법안의 첨부 파일로 UIGEA를 통과시키면서 조용히 하지 않았습니다.

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